常見 3D 檔案格式詳細說明
1. FBX (Filmbox)
- 特色與用途:由 Autodesk 開發,適合遊戲開發、動畫製作和虛擬現實等高端應用。支援骨架動畫、角色綁定 (rigging)、材質、燈光和攝影機等完整場景數據。
- 優點:支援動畫、材質、骨架等多種功能,適合複雜場景。在遊戲開發和動畫製作中表現優異。
- 缺點:專有格式,部分功能可能需在 Autodesk 工具中才能完全利用。
- 適用場景:遊戲開發、電影動畫製作、虛擬現實應用。
2. OBJ (Wavefront Object File)
- 特色與用途:支援多邊形網格、頂點、法線和 UV 貼圖,但不支援動畫。簡單通用,易於在不同平台和工具之間交換數據。
- 優點:格式簡單,幾乎所有 3D 工具都支援。適合靜態模型的數據交換。
- 缺點:不支援動畫或場景佈置,純文字格式導致檔案較大。
- 適用場景:靜態模型傳輸、簡單幾何建模。
3. DAE (Collada)
- 特色與用途:基於 XML 的開放格式,設計用於跨平台交換 3D 資料。支援動畫、材質、燈光和攝影機,但不同工具的實作可能有所差異。
- 優點:開放標準,適合在不同工具間共享數據。支援完整的場景資訊。
- 缺點:XML 結構使得檔案較大,不同工具的兼容性表現可能不一致。
- 適用場景:多平台間的場景交換和資料共享。
4. BLEND (Blender 原生格式)
- 特色與用途:Blender 的原生格式,保存所有專案數據,包括模型、動畫、材質和場景設置。
- 優點:保存完整的專案細節,適合快速打開和編輯。支援 Blender 的所有功能。
- 缺點:無法作為標準交換格式使用,只能在 Blender 中打開。
- 適用場景:Blender 專案文件保存與編輯。
5. STL (Stereolithography)
- 特色與用途:專為描述 3D 幾何設計,主要應用於 3D 列印。僅支援多邊形網格,不包含材質、動畫或貼圖。
- 優點:格式簡單,易於解析和處理,幾乎所有 3D 列印軟體都支援。
- 缺點:不支援材質和貼圖,主要用於靜態幾何,缺乏多功能性。
- 適用場景:3D 列印、製造業應用。
6. DXF (Drawing Exchange Format)
- 特色與用途:由 Autodesk 開發,用於 2D 和 3D CAD 設計的數據交換。主要支援基本幾何數據,3D 支援僅限於簡單的模型。
- 優點:作為 CAD 標準,幾乎所有 CAD 軟件都支援。適合技術圖紙的交換和基本 3D 建模。
- 缺點:不支援動畫或材質,結構過於簡單,不適合高精度的 3D 建模需求。
- 適用場景:工程設計、技術圖紙交換。
7. GLTF / GLB (GL Transmission Format)
- 特色與用途:專為即時渲染設計,適合網頁和 AR/VR 應用。支援 PBR 材質、動畫和骨架,性能優化良好。
- 優點:高效傳輸與渲染,適合網頁和移動設備。支援現代渲染需求(PBR 材質)。
- 缺點:需要支援的引擎或工具才能充分發揮功能。
- 適用場景:網頁 3D、AR/VR 應用、即時渲染場景。
8. PLY (Polygon File Format)
- 特色與用途:設計用於描述 3D 掃描數據,包括點雲、法線和頂點顏色。有 ASCII 和二進位格式,便於處理和分析。
- 優點:支援點雲數據和多種屬性,在學術研究和掃描應用中表現優異。
- 缺點:不支援動畫和材質,較少用於商業應用。
- 適用場景:3D 掃描數據處理、學術研究。
9. USD / USDZ (Universal Scene Description)
- 特色與用途:由 Pixar 開發,用於描述複雜場景和多層次數據。支援動畫、材質和非破壞性編輯。
- 優點:支援高精度場景描述,適合電影特效和 AR/VR。便於團隊協作和版本管理。
- 缺點:較新格式,需要專業工具支持。
- 適用場景:AR/VR、電影特效、跨工具協作。
格式 | 支援動畫 | 支援材質 | 主要用途 | 特性 |
---|---|---|---|---|
FBX | ✔ | ✔ | 遊戲開發、動畫製作 | 多功能、支援現代化工具 |
OBJ | ✘ | ✔ | 靜態模型交換 | 簡單通用 |
DAE | ✔ | ✔ | 跨平台數據交換 | 開放標準 |
BLEND | ✔ | ✔ | Blender 專案 | Blender 專屬格式 |
STL | ✘ | ✘ | 3D 列印 | 簡單幾何 |
DXF | ✘ | ✘ | 工程設計、建築 | CAD 常用 |
GLTF/GLB | ✔ | ✔ | 即時渲染、網頁 3D | 高效、現代化 |
PLY | ✘ | 部分支援 | 點雲分析、學術研究 | 支援點雲和掃描數據 |
3DS | 部分支援 | ✔ | 舊版 3D Studio Max 專案 | 已逐漸淘汰 |
IGES/STEP | ✘ | ✘ | 工程設計、精確幾何建模 | 工業標準 |
VRML/X3D | ✔ | ✔ | 互動 3D、教育 | 開放標準 |
USD/USDZ | ✔ | ✔ | AR/VR、電影特效 | 高度現代化、多功能 |
全站熱搜