在 Blender 中使用 Shap-E 的方法

簡介

Shap-E 是由 OpenAI 開發的一種先進人工智慧模型,能夠根據文字或圖像提示生成 3D 物件。其核心功能在於生成以提示為條件的 3D 隱式函數,為 3D 資產創建提供了一種新穎的方法,不同於傳統的手動建模技術。使用者希望了解如何在 Blender 環境中使用 Shap-E 模型。將人工智慧生成的模型整合到 Blender 工作流程中,具有快速原型設計和創建獨特資產的潛在優勢。對於那些可能缺乏廣泛建模技能或需要快速將想法視覺化的使用者來說,根據文字生成 3D 模型的能力尤其有價值。

直接 Shap-E Blender 外掛程式的可用性

商業外掛程式的存在

目前存在一個名為「BlenderText To 3D AI Generator」(亦稱為 Shape-e)的商業外掛程式,可在 Gumroad 上取得。該外掛程式的價格為 10.99 美元,由 DevBud 開發,並支援 Windows 作業系統上的 Blender 3.5 版本。為了獲得最佳效能,建議使用具有至少 6GB VRAM 的 Nvidia GPU。由於每次開啟 Blender 時都需要載入 3 億個參數,因此電腦可能會承受較大的負載。

此外掛程式提供多項關鍵功能,包括文字轉 3D、提示批次處理、批次創建、種子隨機化、引導比例控制和材質應用。此商業外掛程式提供了一個在 Blender 中直接生成 Shap-E 模型的用戶友好介面,無需使用外部 Python 環境。其安裝過程涉及標準的 Blender 外掛程式安裝步驟:首先解壓縮 Shap-E 捆綁包,然後存取 AppData 目錄,將 Python 檔案複製到該目錄中,最後透過 Blender 偏好設定中的「安裝」選項來安裝外掛程式。這個安裝過程對於熟悉 Blender 介面的使用者來說應該相對簡單。

檔案格式相容性詳解

Shap-E 輸出格式 Blender 相容性 備註
PLY 直接匯入 3D 掃描資料的標準格式。
OBJ 直接匯入 常見的交換格式,支援幾何和基本材質資料。
GLB(透過轉換) 匯入 針對網路和即時應用程式進行了最佳化。

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